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Encoding:
Text File  |  1996-06-04  |  4.0 KB  |  90 lines

  1.                        
  2.  Command and Conquer Level                 
  3. -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- 
  4.  
  5. Level Name:      Highlands
  6. Created By:      Christian Bauer (thobauer@hrz.uni-kassel.de)
  7. Release Date:    11.02.1996
  8. Map information: Big (62x62), winter theatre. New from scratch.
  9. Player:          GDI
  10. Difficulty:      Hard
  11. Filename:        highland.zip
  12. File contents:   scg15eb.ini, highland.map, savegame.040, highland.txt,
  13.                  mission.ini
  14. Programs used:   CCMAP v.2.1, MixMan v.2.0
  15.  
  16. Tested on Command and Conquer v1.05 (German version)
  17.  
  18. Level replacement 
  19. -----------------
  20. This file is meant to replace the final GDI mission. It does work when 
  21. used with other missions, but has been designed specifically for this 
  22. mission.
  23.  
  24. Mission Description
  25. -------------------
  26. The Brotherhood has built a new Bio-Tech-Lab. Our spies discovered that the 
  27. lab is near a Civilian Village. The Bastards make experiments with Humans 
  28. again, BUT NOT LONGER! Your first job is to destroy the lab once forever and
  29. your second is to destroy every enemy unit and stucture you can see in
  30. your country.
  31.  
  32. Level Description
  33. -----------------
  34. You begin with only a few men, near the Civilian Village. Search the lab and
  35. destroy it, a transport-heli will arrive, which bring you to the yellow flare
  36. in the north-east section of the map. There you get a MCV and you can begin to
  37. build up your base. You have to build quickly because enemy comes from every-
  38. where. Keep an eye on transport-helicopters, the Brotherhood tries to conquer
  39. your buildings with engineer.   
  40.  
  41. Usage
  42. -----
  43. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  44. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  45. this file (savegame.040) into your Command and Conquer directory (rename it
  46. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file
  47. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this,
  48. you will have to re-load it if you need to try again. If you choose this
  49. method, you can ignore the next part.
  50.  
  51. If you want something more complete, you need to have the GDI version of 
  52. the general.mix file on your hard drive. You also need the program 
  53. map-p.exe (available in the distribution of cc-scen; you can get this 
  54. distribution from http://adam.com.au/~buggy amongst other places).
  55. Put the file scg15eb.ini into your Command and Conquer directory, along 
  56. with the mission.ini file. Now you need to patch the general.mix file with 
  57. the highland.map. Depending on which version of map-p you have, you can do 
  58. this in two ways. The latest release allows you to simply type in an offset 
  59. in the command line. You can patch the file with the command:
  60.     map-p general.mix highland.map ???????? (I don't know what the number mean)
  61. If you have the older version of map-p, use the command
  62.    map-p general.mix highland.map
  63. and when asked for the offset, type in ?????? (I don't know what the number 
  64. mean too) and press Enter.
  65. You will now be able to use this scenario properly when you play mission B of
  66. the last GDI mission.
  67.  
  68. If you put the file mission.ini into your Command and Conquer directory,
  69. you will not be able to access the mission text for other missions until
  70. it is removed.
  71.  
  72. If you are just using the savegame method and aren't patching the 
  73. general.mix file, do not put the scg15eb.ini file into your Command and 
  74. Conquer directory. It may cause Command and Conquer to crash when you play 
  75. mission B of the last GDI mission. Do not put the mission.ini file into this
  76. directory either if you are using this method.
  77.   
  78. Other Information
  79. -----------------
  80. It's a hard level but do not give up so early. If you find some Bugs call me     
  81. mail me please (thobauer@hrz.uni-kassel.de). Let me know how you think of my
  82. first one-player level. If you think it's good, there are a few Multiplayer
  83. maps I've made, too. You can find they here: http\\www.econ.cbs.dk\people\dsz
  84. cpfk\cc.html).
  85.  
  86. Enjoy.
  87. Next level coming soon!!
  88.  
  89. Christian Bauer
  90.